モンスターファームで義務教育を終えた男~とうとう4をプレイします。

どうも、モンスターファームで義務教育を終えた男、カイバラと申します。

 

とうとうモンスターファーム4をプレステごと購入しました。

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なのでその意気込みとともにこれまでの自分の人生とモンスターファームの関わり方について語っていこうと思います。

 

 

きっかけ

2018年5月くらいにMF2のRTA動画見てたら、突然脳みそがモンスターファームでいっぱいになってきたので、1と2以外のおすすめのモンスターファームtwitterで募集したところ、

ぷよぷよ強者のやなせさんが勧めてくれたのがこのモンスターファーム4だったという訳です。

だいたいリプライなんてこないからありがてえなあ。

 

これまでの人生とモンスターファームの関わり

始まりは小学一年生の頃にいとこがお盆に来たときに、プレステとMF1を持ってきてくれた時からでした。いとこはCランクくらいでした。

その世界観とゲーム性にどんどんはまっていき、家にプレステが来てからもうずっとやってました。

・一日一時間とか、勉強した分だけゲームできるとか、その辺の掟を破ったらゲームできなくなったりもした。

 

・兄弟で共用のメモリーカードだったので誤って互いにセーブデータを消したりした。

→その後はセーブデータを2つつくり、見事なリスクヘッジを果たした。

 

・兄弟で3体ずつモンスターを用意し合って2本先取で大会とかしてた。第一回はわりとスエゾーvsゴーレムで歌うかぐるぐるアタックだすかのA連打ゲーだったりした。第二回も予定されていたが、兄の受験勉強と全体的なモチベの低下により無かった。悲しいなぁ。

 

モンスターファーム1は修行だけでそこそこ勝てたが、モンスターファーム2は修行に出すと逆にパラメータがあがらないのと、ストレスが簡単にたまりすぎて寿命が減っていくのにも関わらず、その現象に気づけないせいで超難しかった。

 

・小学校高学年か、中学校の頃、モンスターファームのやりすぎで1年が48週間だと勘違いしていた時期があったため、それで算数(数学)の問題でミスをした時があった。

例:「1年を365日として、1月1日が火曜日の時、その年に火曜日と水曜日は合計して何日あるか答えよ。」的なやつ。

 

ほらでも義務教育って1km=1000mとか、そういう単位的なことって「こういうものなんだよ」って習うじゃないですか。

 

私はその延長線上で1年が48週間だとモンスターファームで学んだんだと思います。

1週間が7日で、1年が365日という認識はあったのですが、7×48が365にならないという簡単なロジックに、当時子供だった私は気づけませんでしたね…

 

モンスターファームは人生

割とマジでモンスターファームは人生だと思う。

例➀

モンスターファームにはピーク時にお金を惜しまなければ強いモンスターになるという原則があるのですが、

私の父親も私が中学~高校にいる間に高い金だして塾に通わせてくれました。

おかげで人並み以上の学力が身につきました。ありがとうお父さん。

もちろん塾が全てとか金が全てとかいう訳じゃないですが、子供の教育費は惜しまずに使うのが大事ということを学びました。

 

例②

モンスターファームってモンスターを育てるゲームじゃないですか。

でも自分はこれって実は違うと思っていて、モンスターに自分が育てられてると思うんですよ。

 

話しは過去に遡ります。(暗殺教室の16巻かな?)

昔グジコーンというモンスターを育ててました

 

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こいつ、前々トレーニング成功しないし技当たらないのでとても育成には苦労しました。

何回もロードを繰り返すうちに苛立ちがつのっていき、トレーニング失敗後に見せる泣きまねのようなモーションにもイライラしてしまいました。

 

こいつ自身も失敗したくて失敗したいわけでもないのにどうしてこんな風になってしまったのでしょうか。

それはやはり、俺自身がこいつを自分にとって都合の良いモンスターだと捕えてしまっていて、俺自身がこいつを受け入れられていなかったということなんだと思います。

 

詳しくは暗殺教室の13巻を読んでください。それとなくモンスターファームをプレイしてイライラしていたときの自分の気持ちに近いような気がします。

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モンスターってのは操り人形じゃなく、こいつ自身を親であるおれが受け入れてやらなきゃならないんだろなと、思いました。

 

親と子の関係って難しさを、この時から認識したような気がします。

プリティーリズムレインボーライブの蓮城寺べるの過程みたいに、親が子に完璧を求め続けるみたいなのは、本当によくない。

 

子供のありのままを受け入れられたら、こんなトラブルにはならないんでしょうね。

 

暗殺教室が手元に全巻あると便利ですね。

とりあえず暗殺教室を読んでください。

しかしこう考えると本当におれの脳みそは暗殺教室モンスターファームで出来ているんだっていう気がしてきますね…

(あとNEWGAMEとヒカキン)

 

好きなモンスター

 

プラント

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花粉と種マシンガンばっかり撃ってました。

こいつで簡単な四大大会を2つ制覇したのは思い出。

ライフ900、命中かしこさ500、他初期値という貧弱な数値しか持ってなかったため前々勝てませんでした。

ただ、直前にナギールを投与することによって命中を1.5倍にしたらロードを繰り返すことで何とか四大大会に勝てました。

ここで一つ言いたいのが、寿命を減らして能力を無理やり手にするというのは、現実世界でいうところの大学受験における浪人と丁度マッチしそうだな、ということである。

大学受験において浪人すると留年しやすいというのは、やはり無理して背伸びするとその後が厳しくなるということである。

Sランク公式戦をドーピングで突破したやつが四大大会をドーピング無しで突破できるだろうか?

浪人して大学に合格した人が、その大学でテストを留年無しで突破できるだろうか?

 

そういうところに人生の大事な部分が隠されている。好きです、モンスターファーム

親が医者で子供も医大に入りたかったらまあ浪人や留年を何回くらいしても気にならないんでしょうが、まあ気になる部分だと私は思います

 

ゲル

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名前はエプセント

ガトリング(ダメージB命中S)が切り札で、削り切れなかった体力をパラボラビームという貧弱なクリティカル技で落としにいってました。

体力400賢さ800命中700丈夫さ500くらい?

プラントで突破できなかった残りの四大大会2つを制覇。

歩いてる時のしなる感じの動きとかめっちゃ好き!

最初期はモンスターファーム1のノウハウを生かして力型のゲルキゾクでBランク勝てなかったりしたんですが、やはりこのゲームのゲルは言うまでもなく賢さが強い!

その後モンスターファーム1をプレイした時もやはり賢さが強かった。

やっぱゲルは賢さや。

 

アローヘッド

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レーニングで成功した後の、左手を2回上に挙げたあと右手を大きく掲げる動きが好きだった。

ライフ力丈夫さを999、命中を700まで鍛えて最強だと思ってたら、回避が低すぎるせいで容易にコンピュータにガッツロック決められてたので、そこもいい経験だった。

プールのトレーニングで丈夫さが14~17しか上がらなかったのでいつまでもピークが来ないと思っていたらプールバグのせいだった。

書いてあることが全てという訳ではないということですね~また一つ学んでしまった。

常識を疑おうってことですね。また人生において学んでしまった。

 

・まとめ

だいたい隠しパラメータのストレス値とか、疲労値とか、プールバグとかその辺を知る前に愛着を持って接してたモンスターが一番好きだったりする。

 

モンスターが数字で見え始める前くらいが一番楽しいのかもしれない。

もちろん楽しさはそれぞれですけどね、ええ。

 

 

始まりは今!

 

(ちなみに始まりは今!っていうのはモンスターファームアニメの第1話のサブタイトルです)

という訳でモンスターファーム4をプレイしていきましょう。

ブログ書いてたら長くなったので明日からプレイします。

PS2の操作も何も分かってないのでちょっと大変そうだけど頑張る。

 

とりあえず最初は隠しパラメータとか知らずにゲーム内のアシストに従いながら強さにこだわらず楽しくやりたいですね。

 

最初に育てるモンスターは決まっています。

 

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今家にあるStar!のCDを再生して出てきた奴を育てますw

 

SAY☆いっぱい輝く輝く星になってほしいんだよなぁ…(達観)

 

大会とかで好きそうなモンスター目にしたらそいつとか育てたいですね。

 

とりあえずモンスターファーム4に関しては事前知識が一切ないのでかなり楽しみですね、楽しみましょう。

 

(おわり)

 

 

読み手側のちょっとした疑問を解消してくれるような描写が好き

 

読み手側としてわずかな疑問が残ってしまうようなシーンってあるじゃないですか。

 

でもそういった疑問ってちょっとした制作側の解説で払拭されることが多いんですね。

 

例えばパワポケ10のこれとか好きなんですが

 

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蛇足かもしれないタネあかし。として絶妙に読みごたえのある解説をしてくれる。

 

こういうのが好きです。

 

暗殺教室でも、(一応隠してありますが暗殺教室のネタバレ注意)

 

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このように、「この事件」の責任の所在が誰にもない、ということをしっかりと解説してくれるんですね。

読み手の解釈によっては「この事件」の責任が特定の誰かにあるようにも見えてしまうため、それを避けるためにこうやってしっかりと解説してくれます。

(例によってネタバレなので伏せますが、20巻にてあのE組の子が出るシーンでも、その子に責任がないことを解説してくれます。あの子はあの子です。)

(意地でも暗殺教室のネタバレは避けます)

 

デレステのTwinくるっテールの歌詞でも

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(JAS〇ACにアレなので一応、歌詞はテキストじゃなくて画像にします)

というものがあって、

読み手側の「アイドルが恋なんておかしいだろ!いい加減にしろ!」という考えを説得させるためにしっかりとその後の歌詞で解説を挟んでる訳なんですね。

 

 

このようにしっかりと読み手側に描写されたものは見ていてとても気持ちがいいし、しっかりと配慮されてるんだなあと感じて

 

とても好きなわけです。

 

(おわり)

美少女アニメと男の関係性について自分語り[響けユーフォニアムの映画について]

※今回かなり主観的な記事です。

 

響けユーフォニアムの新作映画(2019年4月19日公開)の情報が徐々に解禁されてきてます。

www.youtube.com

 

黒い髪の娘に関しては作画も声も未知数なためスルーしておくとしてが2019年4月19日に全国で上映されるのでとっても楽しみです!!!劇場で黒沢ともよさんの声が聴け、黄前久美子ちゃんの顔が見れるって考えただけで毎週いっちゃいそうです!

 

…ただそれでも、情報が解禁されていくにつれて、気に食わない部分というのは出てくるんですよね。

 

今回気に食わなかったのはただ1点だけです。じっくり語っていきましょう。

 

 

気に食わなかった部分

ただ一点だけなんですけどね、これを見てください。

 

なんかオスの姿が見えるのですが、どういうことなのでしょうか………

 

このオス必要? ちなみにこのオスの名前は塚本といいます。

 

端的にいってこのオスの存在が私にとって気に食わないのです。

いなくていいと思います。

このオス、アニメのⅠ期でもⅡ期にも出てきましたが、個人的にはとても複雑な気持ちにさせられるキャラクターでした。

 

塚本とかいう男について

まずスペックを解説。

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『劇場版 響け!ユーフォニアム~誓いのフィナーレ~』公式サイト

より引用。

・男子高校生

・久美ちゃんの幼馴染

・久美ちゃんと同じ吹奏楽部に所属

・久美ちゃんと同じ集合住宅(あるいは近所)に住んでいる

・久美ちゃんとはそこそこ話す

・久美ちゃんが好き

・Ⅰ期で久美ちゃんを夏祭りデートに誘おうとする

 

 

こんな感じの奴です。

 

Ⅱ期でも何とか久美ちゃんと関わりをもとうとしまくってたんですが、久美ちゃんのほうは別にとりわけ意識している訳でもないので、結構冷たい声で最低限同級生の友達として軽くあしらってました。

(この時の黒沢ともよさんの声の冷たくあしらおうとする感じがとても良い♡)

 

一見普通なキャラクターなんですが、こいつは結構特殊です。

なんと作中での見せ場がほとんどないのです。

 

何かをしたかと言われたら普通に部活やってるくらいで、ちょっと久美ちゃん女性陣と話をするくらいで、大して何もしてない。普通。

 

また、久美ちゃんに対してどういう感情を持っているかもアニメではまるで描写されてないので、男性器をぶらぶらさせながら顔が可愛い久美ちゃんに近寄ってくるようにしか見えないんですよね。(極めて主観)

 

そこは、ちょっとどの辺が好きとか描いたほうがよかったのではと思わなくもない。

 

そんなやつが久美ちゃんに寄ってくると、こちらとしては良い気分がしないんですよね。それが個人的に問題です。

 

個人的に黄前久美子ちゃんに対して望んでいること

久美ちゃんはとても可愛いし、声も良いのでたぶん大学でサークルとか入ったらしょっちゅう男に遊びに誘われると思います。

久美ちゃんの成績はクラスでも平均点より少し上くらいなので、まあそこそこの大学にいくと思います。

久美ちゃんには男を選ぶ目を磨いてもらって、男を現在の年収ではなく生涯賃金で見れるくらいに男選びについては考えてほしいです。互いの領分をわきまえそうなやつかどうか、子育て手伝うかどうかとか、家柄とか、互いの価値観や生活観、色んなことを考えて最終的に自分にふさわしいパートナーを見つけて欲しいと、私は思います。

ここで注意なのですが、例えアニメのキャラクターであれ、私は自分が考える幸せの形を押し付けるつもりはありません。最終的にはですね、ええ。幸せな人生を送ってもらえればいいと思いますよ。

 

話が大分それましたが、先ほどの塚本はどんな奴かさっぱり描写されてないので、私としてもホイソレと久美ちゃんを渡すわけにもいかないし、渡ってる様子も見たくないです。

塚本が何を考えてるのか、久美ちゃんのどの辺が好きなのかとかその辺が分かればまだ理解の余地もあったかもしれませんが、描写が無さ過ぎる。

 

こんな奴に久美ちゃんはやれねえ。

 

でも、とりわけすごい特技をもっていたり、人間としての達成能力がすさまじかったりして、男としてたくましいと久美ちゃんに感じさせるやつだったらいいんですけどね。(いいのかそれで)

 

でもやはり私としては「結婚=幸せ」みたいな個人的な主観を久美ちゃんに押し付けるつもりはないので、最終的にはなるようになってほしいです。久美ちゃんは久美ちゃんなので自分の人生を大事にしてほしいです。

 

化粧してなくても可愛い久美ちゃん。料理もできる。声も可愛い。胸は控えめ。

いい女の子ですね☆

(語尾に☆をつけるとふたりエッチのナレーションっぽくなります)

 

美少女アニメと男の関係性について

ここまで激しく自分語りしてきましたが、ここで総括。

 

今回わたしは、美少女アニメに出てくる女の子に近しい距離感で迫ってくる男が1人いると、それだけである程度楽しさが減ってしまいました。

 

話しはちょっと変わるんですが、こう、たくさん女の子が出てきて、アニメファン達にそれぞれの”推し”を見つけさせて、どんどん深みにはまらせていくみたいなコンテンツって世の中に沢山あるじゃないですか。(アイドルマスターラブライブ、AKB、けもフレとか)

 

例えば私の大好きな漫画(アニメ)であるNEWGAMEでは、

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男性キャラクターが全くいません。女性のみが働く会社で物語が繰り広げられます。

みんな彼氏とかいません。(1巻の飲み会のシーン参照)

 

ラブライブご注文はうさぎですか?とかそれ系の作品でもヒロインに近しい距離にいる男なんて出す必要が全くありませんし、出てくるわけないじゃないですか。

 

そういうことなんですよね。

 

私は響けユーフォニアムをそういう目で見てました。ただ作っている側としてはあくまで青春をテーマにした登場人物たちの高校生活の物語を書きたく、そこには恋愛も含まっている、ということなのでしょうね。

 

ただ、私は全部が全部美少女アニメに男なんて必要ねぇんだよって言いたいかっていうと違います、プリキュアでは男の登場人物もすごく大事な役割を担ってます。

 

要はアニメに何を求めるかは人の自由だけど、公式がやる事と外れたら自分は客じゃなくなるということ。

そして、その差分は妄想で補完すれば問題ないということですね。

 

話の流れがおかしいかもしれんけど、ま、ええわ。

 

とりあえずユーフォニアムの映画楽しみなんで、作ってる人は頑張って作ってください!

 

www.youtube.com

 

↑興味がある人は最近アップされた「10分で分かる響けユーフォニアム!」ってやつチェックしてみてね。

 

雑記

 

・公式ツイッターに久美ちゃんと男が並んでる絵の、男の部分だけを黒で塗りつぶした画像を送ってるやつがいた。おれと考えは似てるのかもしれないけど、正直こわかった。そういうことはしないほうがいい。

 

・詳しくないのですが、ラブライブサンシャインでは男子トイレが抹消されたとかなんとか前にtwitterで見ました。あれは笑った。

 

・NEWGAMEではモブ程度なら男がちょいちょい出てきます。はじめがヒーローショーーを見に行くシーンでは男の子が応援してましたし、バーには男の店員さんがいました。(どちらも1巻)

 

・今回美少女アニメという表現をとりましたが、深夜アニメや萌えアニメ~などの区分もあるかなーと考えたのですが、煩わしいし人によって定義も変わりそうなので広い意味で美少女アニメという表現にしました。まあこんなこと気を使ってどうにかなるってわけでもないけど。

 

・前のユーフォニアムの映画を見た時、黒沢ともよさんの声が良すぎて、劇場でずっと悶絶してました。今回もそのような映画になってほしいですね、ええ。

 

 

○最後に

『劇場版 響け!ユーフォニアム~誓いのフィナーレ~』は 2019年4月19日全国ロードショー! 【チケット情報】 数量限定!『キャラクターデザイン池田晶子描き下ろしイラスト “自撮り”クリアファイル』付ムビチケ (全4種)が10月5日(金)より上映予定劇場にて販売開始! 詳しくはこちら

http://anime-eupho.com/ticket/

 

【公式サイト】 http://anime-eupho.com/

【公式Twitterhttp://twitter.com/anime_eupho

 

 

(おわり)

私のブログがツイートされたようです

なんか2週間ぶりくらいにブログを開いてみたら、アクセス数が10月1日だけ跳ね出てました。

 

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なんでかなーって思ったら、twitterのとある2人がわたくしのセイキン餃子について語るブログをツイ―トして下さったみたいです。

 

kaibarasan.hatenablog.com

 

エゴサしてのぞいてみたら、真剣に書かれてたとか草とか言われててちょっと嬉しかったです。自分でもリツイートしちゃいました。

 

私のブログがツイートされたのは、スパムアカウントみたいな奴を除くとこれが初めてのようで、ちょっと嬉しくはありますね。

 

NEWGAME!で青葉ちゃんが初めてソフィアちゃんというキャラクターを作り上げたときもこんな感じだったのでしょうか。

 

ということでね、ええお客さん第一号(!?)ということでね。

 

いいじゃないですの。

 

(おわり)

 

 

スマブラ楽しすぎか?

スマブラ

 

負けても楽しいし、課題見えたりする。

勝ったらそれはそれで楽しい。

負けてもイライラする要素とかないし、自分のリプレイを見るのもたのしい。

 

相手はこういうこと狙ってんのかなーみたいなのを考えるのもまた楽しい。

 

お相手の方が上手いとそれはそれで楽しい。

 

 

いやマジで楽しいっすよ

ただあんまりコメント無いときもあるからそこはちょっと気になるので、

ゲーミングPC買って高画質で配信してやるよオラァン

 

それに比べてぷよぷよはやっぱり自分とずっと向き合ってとこぷよしなきゃだから単純につらいときがある。連鎖が見えない日なんかはやることがない。

 

スマブラは相手がいて、それで色々試して学んでいくけど

ぷよぷよはずっと自分と向き合う必要がありそう

 

まあでもね?ぷよぷよもなんか連鎖の組み方分かってきたから楽しいんだけどね

 

スマブラWIiUはSwitchが出る12月8日で実質終わりなので遊んでおきたい訳です。

 

まあそうしたらSwitchにのめりこむからぷよぷよやるタイミングねーな

 

まぁ、今はスマブラ頑張りながら資格試験の勉強してます。

 

今日は土曜だったんですが、

9時に起きる→資格試験の勉強→二郎(幸せ)

→資格試験の勉強→百錬の覇王と聖約の戦乙女→お昼寝

スマブラ→資格試験の勉強→スマブラ→おいうリーグ配信

 

って感じです。

 

またね!

 

あと前にーがた行ったのめちゃくちゃ楽しかったから半年後くらいにまた行きたい!

 

(おわり)

おれの葬式のときに流してほしいbgm

おれの葬式の時に流してほしいbgmがあって

 

モンスターファーム2の葬式の時のbgmです。

 

monster rancher 2 ost とかで聴けます

 

別れの悲しみがとてもこみあげてくるのにパークの楽しそうな音楽に移行してたのが忘れられません。

 

悲しみは悲しみで、また出会いがあるということを伝えてくれたのかなと思います。

(モンスターファーム2で義務教育を終えた男)

 

 

話しは本題に戻ってなんで葬式の時にわざわざこんなbgmを流すかということについて。

 

おれが4んで、おれが意識のある霊体になってしばらく現世に残ってある程度さまようことが出来たとしたらとても面白いからです。

 

自分の葬式がこんなbgmで行われてたらそりゃあ大爆笑しますわ

 

ということでぜひ、このbgmを流したいものですね。

 

ただし、「なんでお前が4んでるのに遺族がお前の自己満足bgmに付き合わされなあかんねんw」みたいなとこもあると思います。

 

じゃあやめとくか…でもいい曲なぁ…

 

そもそも遺族いなかったらどうしましょうか。

四大大会も修行も探検も行ってなかったら葬儀に来てくれる人も少ないだろうし、俺の葬式には何人くるんだろうな…

 

以上、葬式についてでした。

 

あとおれのアイドルを見てくれ

 

 

www.youtube.com

 

あと最後に。

最近なぜかモンスターファームのことで脳がいっぱい(モンスターファームのアニメのゲンキくんみたいですね)なんですが、1と2はもうやりつくした感あるのでやなせさんがオススメしてたやつをやりたい。

 

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これだ。

ps2を6000円くらいで買ってやってみようか。

 

(おわり)

コンディションとは

コンディションっていうのを意識したことがないので

ぷよぷよの試合の前にスマブラやってたら

スマブラで疲れ切って何もできませんでした

 

凝視も判断も戦略も形もあらゆる点においてダメでした

第3回おいうリーグ カイバラ vs しゅばありゅん B2級Dグループ 30先 - YouTube

 

よく考えるとこれまでの人生、あんまりコンディションって意識したことがなくて

試験の前はぐっすり寝ればそれで万全だったし

スマブラは気が向いたときだけやっていた

ぷよぷよのコンディション悪い!って実感したのはじめてかも

 

まあそれはそれでいい経験なのでよしとしましょう

殺せんせーもいってたけど、少しずつ成長すればええねん。

 

負けたからと言って悲観的になる必要はないのです。

 

あとつかれたのは仕事頑張ったってのもあるのでまあいいんじゃないでしょうか。

 

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とまあこんな感じでゲームがうまくいかなかったら仕事の方を考えて、仕事がうまくいかなかったらゲームの事を考える。

 

一つのことに縛られず、自分にとって勝手に都合のいい方向に考えるとても良い脳みそをしてるんだなあとおれは思う。

 

でも、それだと何かに必死になって誰よりも練習するみたいなのはないんだろうなあ…医大入るのを目標に四六時中勉強するみたいな努力、おれにはむりだ

 

まあ負けたのも、コンディションの悪さを体感したのもいい経験ということでね。

 

いいんじゃないでしょうか。

 

最後にもう1つ

 

おれが勝ったこいる。って人が今日の相手(しゅばありゅんさん)に負けてた。

 

体感的には非常に不思議なんだけどそれはこいる。さんも同じことを思ってんのかな

 

珍しい事でもないんだけど、やっぱ不思議だと思うなおれは。

 

以上あとおいう2戦頑張りましょう

 

 https://www.youtube.com/watch?v=JCN4nzu93Ao

 

 

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